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#1

Kolonien (Infos)

in Story & Regeln 12.11.2015 15:30
von Damien Wallace • 120 Beiträge




The100&The Ark




Grounder werden diejenigen genannt, die nach dem Atomkrieg noch auf der Erde verblieben sind und die Erde damit nie verlassen haben.
Grounder leben in, aus der Sicht von Sky People, primitiven Dörfern. Sie nutzen die Natur für Heilung und Medizin, betreiben Land- und Viehwirtschaft und nutzen keine Ressourcen wie Strom oder Elektrizität. Die Grounder lehnen auch den Gebrauch von Schusswaffen ab, zumindest die Krieger.
Die Gesetze und Regeln unter den Groundern sind sehr streng und auch wenn sie als "human" bezeichnet werden, ähneln die Strafprozesse und die Strafe darauf wie eine einzige – qualvolle – Tortur. Unterhalb der Grounder gibt es eine große Hierarchie, so werden alle Clans der Grounder von einer einzigen Frau, Lexa angeführt und absolut jeder folgt ihr.




Mount Weather ein recht friedlicher Ort, wo man sehr gut leben kann. Im Berg ist alles ziemlich wohnlich eingerichtet und da viele der Bewohner glauben das es draußen zu gefährlich sei, bleiben sie meistens auch nur innerhalb des Berges. Nur einige wissen von den Absichten des Präsidenten Cage. Denn dieser ist ständig auf der Suche nach den begabten Menschen (the Gifted) um ihre Fähigkeiten irgendwie auf die seinen zu übertragen. Diese Experimente führt er an den Wildlingen außerhalb durch, bis es sicher genug für seine eigenen Leute ist.
(Die Bewohner aus Mount Weather sind hier nicht auf das Blut der Outsider angewiesen )





Dead Zone hierbei handelt es sich um eine riesige Wüstenlandschaft. Bewohnt wird sie von Gruppen aus Nomaden Groundern, dem Desert Clan und von einer weiteren Gruppe an Leuten (The Gifted). Diese Gruppe hat ein kleines Versteck am Anfang der Wüste und jeder von ihnen besitzt eine besondere Fähigkeit, die sie durch die Strahlung erhalten hatten. Von den "the Gifted" existieren bisher nur 20 Menschen. Einige von ihnen befinden sich bereits in Mount Weather.
Die Fähigkeiten die zur Auswahl stehen:
-Telekinese
- schnelle Zellregeneration (Die Fähigkeit, Wunden ohne Narbenbildung schnell zu heilen.)
- Verführung ( Die Fähigkeit, andere dazu zu zwingen, seinen Befehlen zu gehorchen.)
- Verbessertes Gehör
- erhöhte Stärke
- erhöhte Geschwindigkeit
- Gedanken lesen
- Hellseherei (Die Fähigkeit, weit entfernte Personen vor seinem geistigen Auge zu sehen, sobald man ihren Namen weiß




zuletzt bearbeitet 17.11.2015 14:32 | nach oben springen


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